我其实写的时候反复考量过,不能让艾莉娅真的被献祭了,应该是一种沉睡,然后去找唤醒方法,很快会唤醒,那至少这段时间有了长期待。
但还是应该有种处理。
我事后觉得,归根结底,是我给苏羽开的系统太弱了一点,只给一些能力,其实减少了苏羽能够未卜先知的手段,要是苏羽随便猜出来别人想干嘛,那其实就是降别人的智,来让苏羽显得很尬的聪明,但其实已经降智了仍然无法未卜先知...
所以一开始系统应该开的猛一点才对,让苏羽能意识到危险,准备一些退路,比如艾莉娅死眠,但是灵魂没死眠,还能在苏羽的灵魂世界对话,沟通,嗯...类似药老那种状态,或许会更好一点。
可能刀的狠了点,所以下次落刀的人王殿,至少我写的时候感觉还是不错的,虽然有所损失,但救出了诺弥亚,然后情绪爆发重伤了神后,人王殿几乎崩塌,那段算是我全书写的最有感觉得一段时间,嗯...那几天收获了十几个大神认证(真的再次感谢大家。)
再之后,就是遇到了可怕的...
你们懂得,我第一回进去七天,出来直接半残了,后来又进去一天。
然后成了残血版,也不敢写一些情节了...
后来也是那个原因嘛,数据持续下滑。
我想着要不再来一次猛地。
那会儿写到了神后跪行百里,魔王和苏羽的剧情。
这段情节处理的不够好,尽管我已经先打了预防针,可显然,我看书都是一目十行,更别提大家了,看到苏羽被弄肯定是不舒服的,强有力的情绪剧情,那段时间追读没有掉,而且在涨,但有个问题。
当苏羽杀死魔王,一切尘埃落定的时候,大家就会暂时养书了。
再加上剧情后期,其实无法做到张弛有度和很深的危机感。
这源于我自己的实力不足,我设计的地图和势力,在那个时候,基本上已经快全部都摆在明面上了。
我思考了下,刚开始一百零八个魔窟的设计欠考虑。
因为苏羽不可能真的都去一遍...
我也没心思设定那么多的种族和地图。
虽然,
写这本书我感觉我最大的优点是“起名字”的能力,起了一大堆技能名字...虽然有些可能听起来有点中二,但至少不是那种很简单的low逼吧什么憾山拳一类的。
但还是绞尽脑汁了。
也许我一开始,魔窟就不该那么多,因为只有横向设计,所有魔窟连接禁区,如同莲花绽放,魔窟是花瓣,禁区是中间,蓝星如平面一样盖在莲花花瓣上。
我需要一些纵向设计,比如全书就九个魔窟,然后主角所有魔窟都会去,然后魔窟通向一个中心...这样或许会好一点?我也不知道,反正新书会试着这样写写。
以及另一个问题。
主角的晋升路线,也就是升级感,基本只有境界的提升。