然后第二个念头就是邢铮要输了。
她看过机制,?追魂?是个需要操作和运营的对抗游戏。
对局中魂主和灵启者都能攻击,拥有自己的技能,但灵启者有血条,魂主没有。
灵启者的攻击只能干扰围困魂主,致使魂主陷入恍惚的状态。魂主的攻击消耗灵启者的血量,归零后即可封印。灵启者要尽可能减缓自己被封印速度,给其他人争取时间。
灵启者想跑首先要剥夺五枚魂石,然后五枚魂石剥夺完毕后,大阵开,两处中枢会出现,灵启者通过破坏中枢最终逃离。
魂主的目标是抓住四名灵启者封印,灵启者目的是逃出启示大阵。
魂主要封印三个及以上算赢,封印两个是平局,封印一个及以下是输,灵启者相反。
江渺觉得邢铮要输是有原因的。屏幕上空代表魂主的血色仅剩五分之一,即四枚魂石都被夺走了。
四名灵启者只有一个名字变红了,说明被封印了一次。他现在还在追杀一封的灵启者,没有杀到零血。
灵启者血量归零后可以自救一次,自救成功扣除血量上限25%。
血量归零状态下灵启者能被魂主封印。灵启者被封印了一次后,简称一封,封印后的40s内能通过队友救助拥有第二次机会。代价是血量上限被扣除50%,且第二次被封印会直接淘汰。
这咋玩?启示大阵马上就要开了,邢铮一个人都没淘汰,他肯定守不住两个中枢不被破坏。
江渺看的认真,连擦头的动作都停了下来,聚精会神想着翻盘的机会。
那个一封的灵启者肯定能在阵开前被邢铮淘汰,问题是还有三个人。
她手指微动,江渺认为还有机会。
五枚魂石剥夺完毕后启示大阵开,力量动荡,所有人三维提升,激活终结技,进入最终混战。
魂主会立刻进入激怒态,杀伤力翻倍。
激怒态持续60s,随后就是长达120s的虚弱态。
魂主激怒态可以更快做到杀零,就是把灵启者的血量耗到零。只要邢铮不昏头,平局绝对有,操作好一点的更是能翻盘。
房间中的动静消弭于无声,只剩下压抑的呼吸声,以及邢铮敲击键盘的声音。
能做到吗?
一封的灵启者被再次封印,这次他将永远封印。而随着响起的是启示大阵的轰鸣震颤声,大阵开了,邢铮操控的角色瞬间从忧郁女郎变身成面容笼着一层迷雾的女鬼。
别说,有点好看。
江渺还没玩过?追魂?,只知道机制不知道具体角色,她还没决定自己玩哪个阵容,但她觉得现在要有答案了。
短短60s能干什么?
邢铮能杀零两个人反败为胜,激怒态还剩18s,他没找到最后一个灵启者。
他估算着时间感觉中枢破了,跑一个的结局板上钉钉。
江渺站在他身后,目光炯炯,恍若瞳眸中心点燃了一缕烧灼的火。
能四封。