邢铮一眼就看出了江渺想干什么,两人一拍即合,随便找了个能交流打游戏的地方就开始了一对一教学。
江渺还没创建账号,等她弄好后,不知想起什么,她促狭的眨了眨眼。
旁边拿着手机已经进游戏的邢铮瞅了两眼,他一凑过来,就看见江渺正输入ID【九霄凌云】。
创建成功。
邢铮无言以对,默默搜索起这个疑似江渺中二病大爆发的ID,发送了好友请求。
江渺点开邀请,看见邢铮的ID乐了。
“【X】请求添加您好友,是否接受?”
好简约的名字,该说是人如其名吗?她低头点了确定。
“你玩哪个阵营?”邢铮没急着开游戏。
“哪个上分就快玩哪个。”
邢铮闻言扭头看向江渺,她松开握着手机的一只手,轻敲了下桌子,轻描淡写回看了过去。
怀疑的话从嘴里转了一圈,又被他咽了下去改成了介绍。
?追魂?游戏里段位分五段,起源五到起源一,每一大段还有四小段,升段靠星数。双方阵营打完排位后会结算得分,上限一万,系统根据胜负和分数加星以及角色启示值。段位上不封顶,打到最后就看谁星数高。
有两个总榜,灵榜和鬼榜,分别是灵启者和魂主的段位排行榜,同时还存在各个角色的启示榜。
作为两个阵营都打过的玩家,邢铮很认真的思考了一下,结合江渺的表现,他觉得对他来说选择魂主更好。
但江渺还没玩过灵启者,万一他打灵启者更好也有可能。
“总的来说,两方上分都很慢。”他慢条斯理道,“打一把时间较长,但段位星数要求高,加分严谨。新号要快速上分上段不太容易。”
“打到高段基本上都有双阵营的基础,看自身的技术了。”
“那我试试灵启者?”
江渺对自己玩魂主的天赋有个大概,灵启者她不太清楚,只知道魂主技能更多,而灵启者需要团队合作。
小主,
游戏里设定,灵启者和魂主都是历史长河各个时期的天骄,前者尚未鬼化还有一线生机,后者则是死透了,仅剩执念和鬼化后的神智。
邢铮大致向她说了灵启者的基本信息。根据攻击、生命、通灵值的基础三维和技能,灵启者共有四个类别倾向,分别是周旋、进攻、辅助和信息。
周旋型三维均衡,技能都很能拖时间,昨晚差不多溜了邢铮一整局的陆怀瑾就是主玩这个的。
进攻型三维极端,攻击性极高,生命值最低。技能多且很吃操作,邢铮目前就是主玩这个的。
辅助型人如其名,有点辅助能力的都能说是辅助型,鱼龙混杂。
信息型通灵值最高,玩起来最费脑子,被调侃是和魂主最有羁绊的类型。负责观测地图信息,感知魂石位置,剥夺能力最强,通常兼任指挥位。