第156章 完善道路,职业体系

他们是市井里的打手、矿场的护卫,靠蛮力吃饭,挥拳时能打碎一块砖,挨揍后能多撑几拳。武夫的“气”是浑浊的,像未过滤的河水,却蕴含着最原始的爆发力——被激怒时,能举起比自己重三倍的石头。

- 1阶:佣兵

武夫经历过十次以上生死搏杀,“气”开始沉淀,能在体表形成一层薄如蝉翼的“护体气膜”,挡住普通刀剑的第一击。佣兵懂些粗浅的配合,比如“你攻左我攻右”,知道打不过时要跑,砍人时要砍关节——这些生存本能,让他们比武夫活得更久。

- 2阶:武卫

佣兵若有了“守护对象”,气便会变得纯粹。他们不再为钱搏杀,而是为守护的人或物而战:护卫商队的武卫,气膜能挡住毒箭;守护村庄的武卫,拳头能打跑狼群。武卫的“气”带着韧性,像绷紧的弓弦,平时内敛,爆发时能穿透铁甲。

- 3阶:战将

武卫统领百人以上队伍,经历过大规模团战,气便凝聚成“战气”——能附着在武器上,让刀砍得更深,枪刺得更准。战将懂战术:什么时候该冲锋,什么时候该佯攻,能用百人队伍牵制千人敌军。他们的战气颜色各异:守将是土黄色,猛将是火红色,智将是青蓝色。

- 4阶:武圣

战将的战气若能与天地共鸣,便晋升武圣。他们无需武器,拳头能打碎山峰;无需铠甲,身体比精钢更硬。武圣的“域”能影响周围一里地:进入域内的敌人,动作会变慢;友军的力量会增强。某位武圣曾单枪匹马闯入十万敌军,用域让敌军兵器全部生锈,不战而屈人之兵。

- 5阶:战神

武圣的域若能与费伦的“战道本源”连接,便成为战神。他们的存在就是“战争”的具象:出现在哪里,哪里就会燃起战火;但也能“终结战争”——一拳打碎敌军的意志,让他们放下武器。战神的战气是“混沌色”,既能摧毁城池,也能重建堡垒。

- 6阶:万武之主

战神理解“战争是为了和平”,战气便会升华为“武道本源”,成为万武之主。他们能教会凡人挥锄头的“农耕武道”、织布的“经纬武道”,让每个生灵在生活中领悟战斗的真谛。万武之主的意志能抚平费伦的战争创伤,让兵器化为农具,让堡垒长出庄稼——这才是战斗侧的终极意义。

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序列35:刺客体系

- 0阶:影徒

他们是贫民窟里的孤儿,能在阴影中悄无声息地移动,靠偷面包、摸钱包活下去。影徒的“影”是天生的,无需训练就能融入黑暗,连猎犬都嗅不到他们的气味——这是生存本能催生出的天赋,是刺客体系最原始的形态。

- 1阶:夜盗

影徒能在月光下看清锁芯的纹路,能用一根细铁丝在十息内开锁,便成为夜盗。他们学会了“屏息术”——三分钟不喘气,能贴着守卫的脚边溜过;掌握了“轻身术”——踩在枯叶上不发出半点声响。夜盗的目标是财物,却有自己的底线:不杀无辜,不偷穷人。

- 2阶:刺者

夜盗若杀过人,且能在杀人后让影子掩盖血腥味,便成为刺者。他们开始修炼“影杀术”:指尖淬毒,能在握手时刺入对方皮肤;袖中藏刃,能在转身时抹过敌人咽喉。刺者的影子能随心意变形,时而化作披风遮掩身形,时而化作刀刃偷袭敌人。

- 3阶:影卫

刺者若有了“雇主”,影子便会与雇主的气息绑定,能感知雇主的危险。他们不再主动杀人,而是潜伏在暗处,在雇主遇袭的瞬间暴起——可能是掷出一把飞刀,可能是射出一根毒针,可能是用影子缠住刺客的脚踝。影卫的“影遁术”能让他们在阳光下消失,进入“影子空间”,在那里能看到外界,却不被外界发现。

- 4阶:无影

影卫的影子与自身完全融合,达到“无影无踪”的境界——走路没有脚步声,呼吸没有气流声,连心跳都能隐匿。他们能在十步内杀死三名护卫,而对方至死都不知道攻击者在哪。无影的“影杀”不再需要武器,指尖的影子就能化作利刃,切开钢铁如同切割黄油。

- 5阶:噬影者

无影能吞噬他人的影子,将其转化为自己的力量,便成为噬影者。吞噬战士的影子,能获得蛮力;吞噬法师的影子,能短暂使用对方的一个低阶法术。噬影者的可怕在于“影子奴役”——被吞噬影子的人,会在七天后变成行尸走肉,完全听从噬影者的命令。

- 6阶:影界之主

噬影者若能创造“影子世界”,便成为影界之主。他们的影子世界与费伦的影子相连,所有在费伦产生的影子,都是他们的眼线与武器。影界之主能让敌人的影子反过来攻击自身,能让朋友的影子成为护盾,甚至能在影子世界里改写“被刺杀者”的命运——比如让已经死去的雇主,在影子世界“活”过来,继续影响费伦的走向。

第三卷:生产侧职业序列(67-99条)

序列67:农夫体系

- 0阶:耕者(会用锄头,懂节气)

耕者的手掌布满老茧,却能“摸”出土壤的干湿——这是常年劳作与土地产生的共鸣。他们知道“清明前后,种瓜点豆”,能根据太阳的角度判断播种时机,能看着云彩的形状预测降雨。耕者的“力”藏在腰腹间,挥锄头时看似缓慢,每一锄都能翻起最肥沃的土块。

- 1阶:农妇/农夫(掌握“催芽术”“引水诀”)

耕者若能让种下的种子发芽率提高三成,便成为农夫/农妇。他们的“催芽术”不是魔法,而是用体温焐种子、用草木灰调节酸碱度的土办法,却比法师的“生长咒”更贴合作物习性;“引水诀”也不是术法,而是挖沟渠时遵循地势,让水流自然灌溉每块田地,不浪费一滴水。农妇们还会用“堆肥术”——将秸秆、粪便混合发酵,产出的肥料能让庄稼抗病性增强。

- 2阶:田伯/田婆(领域:丰饶气场)

经验丰富的农夫/农妇,周身会形成“丰饶气场”——气场内的庄稼长得更快,结的果实更饱满。他们能“听”出庄稼的需求:玉米叶子卷曲是缺水,麦穗发黑是生虫,无需仪器检测。田伯/田婆掌管一村的农田,会指导年轻人什么时候除草、什么时候收割,他们的话比村长的命令更管用——因为所有人都知道,跟着他们干,能吃饱饭。

- 3阶:农师(作物共生术)

田伯/田婆若能发现“作物共生”的奥秘——比如玉米与大豆种在一起,大豆能为玉米提供氮肥;辣椒与大蒜种在一起,能互相驱赶害虫——便成为农师。农师能画出“农田阵法”,让不同作物按特定规律种植,产量比单独种植提高一倍以上。他们还会改良农具:将锄头改成弯弯的“月牙锄”,省力又高效;将镰刀换成“锯齿镰”,割麦速度提升三成。

- 4阶:农相(大地沟通)

农师能与大地“对话”——手掌按在地上,能知道哪块地的“地力”枯竭,需要休耕;能感知到地下水源的流动,打井时一钻一个准。农相掌管一郡的农业,能根据气候预测调整种植结构:旱灾年份多种耐旱的高粱,涝灾年份改种水稻。他们制定的“轮耕制”,能让土地永远保持肥力,不会因过度耕种而贫瘠。

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序列67:农夫体系(续)

- 5阶:土神(肉身化土)

农相若愿意将自身融入土地,便能成为土神。他们的身体化作肥沃的土壤,血液化作地下水源,骨骼化作田埂,头发化作麦浪。土神所在的区域,永远不会有灾荒:旱灾时,地下水源会自动漫出地面滋润庄稼;涝灾时,土壤会变得疏松,将多余的水分吸入深层储存;虫灾来临时,土壤里会爬出专吃害虫的益虫。

有位名叫“麦伯”的农相,在百年大旱时选择化身土神,他融入的那片平原,此后三百年间,无论外界如何干旱,始终麦浪翻滚。当地的农民在平原中央立了块石碑,上面刻着“脚踏麦伯土,饱腹不忘恩”,每逢播种前,都会带着新磨的面粉前来祭拜。

- 6阶:万灵田主

土神若能让自身的“丰饶法则”覆盖多个大陆,便晋升为万灵田主。他们无需化身土地,而是能在指尖凝聚“生命种子”——抛向沙漠,能长出绿洲;撒向荒原,能绽放花海。万灵田主的意志能影响费伦所有作物的生长周期:让南境的水稻提前成熟,接济北境的饥荒;让东域的果树推迟结果,避开台风季。