“第一层分配:母树优先获得60%的恐惧精华,用于维持根须网络与孕育新灵体;
第二层分配:领主获得20%,用于强化自身与印记控制力;
第三层分配:仆从印记灵体获得15%,按贡献度排序,优先供给战斗中表现优异者;
第四层分配:盟友印记灵体获得5%,作为特殊能力的维持费用;
野生印记灵体无分配权,需自行捕猎获取能量。”
这种分配机制确保了领地的“可持续发展”:母树获得足够能量扩张,领主保持绝对权威,核心灵体有动力参与防御,而野生灵体则作为“边缘战力”存在,防止入侵者找到规律。
法则还规定了“特殊事件的能量倾斜”。当领地遭遇大规模入侵(超过10名轮回者),母树会自动将分配比例调整为“灵体优先”——母树只保留30%,领主10%,剩余60%全部分配给参战灵体,激发它们的战斗力。当入侵被击退,比例会在三天内逐步恢复正常,但期间孕育的花苞会因能量不足而生长缓慢,这是应对危机的必要代价。
领主有权“临时修改法则”,但每月不得超过三次,且每次修改都需向母树献祭额外的恐惧精华。橡木曾为了培育那只寂影兽,临时将盟友印记的分配比例提高到10%,代价是他自己连续一个月没有获得任何能量,导致左臂的树皮铠甲出现裂纹。
“法则是平衡的天平,一端是生存,一端是发展。”有一次,领地内的仆从灵体因分配不均而出现怠工,橡木没有强行镇压,而是修改法则,增加了“捕猎奖励”——凡独自捕获轮回者的灵体,可额外获得5%的能量。这个调整立刻激发了灵体的积极性,三天内就有两只轮回者落入陷阱,而橡木则趁机观察哪些灵体更擅长独立作战,为后续的印记调整提供依据。
在其他领主的领地,法则可能截然不同:有的完全由领主掌控所有能量,灵体如同奴隶;有的则实行“平均分配”,灵体间的合作意识更强。但无论哪种法则,其最终目的都是确保母树存活,因为领主的存在,本就依赖于母树的滋养。
第三节:边界协议——领主间的制衡与冲突
梦魇世界的森林之间并非孤立存在,领主们通过“边界协议”维持着脆弱的平衡。协议的核心内容刻在相邻领地的母树根须交汇处:禁止灵体无故越界;禁止恶意引导入侵者进入其他领地;当一方遭遇“灭顶之灾”(如天道惩罚或超大型轮回者团队),另一方有义务提供援助,事后可获得被援助方的10%恐惧精华作为补偿。
但协议的约束力极其有限。橡木的东部邻居“荆棘领主”就多次违反协议,故意将擅长火焰魔法的轮回者引到橡木的领地(因为橡木的灵体多怕火),作为报复,橡木曾释放了一批带有“腐蚀病毒”的噬骨藤,让荆棘领主的领地爆发了灵体枯萎病。
领主间的冲突往往围绕“恐惧能量的争夺”展开。当某个区域出现大量高价值的轮回者(如携带稀有能力的资深者),相邻的领主会通过“灵体试探”争夺捕猎权——先派出少量野生灵体攻击,观察轮回者的实力与弱点,再决定是否投入主力。若双方实力相当,则可能达成“共享协议”,划分捕猎范围,共同分食恐惧精华。
更高级的冲突是“法则战争”。领主通过向母树献祭大量能量,临时获得“修改局部规则”的权限,比如橡木可以让自己领地内的光线变得更暗,削弱依赖视觉的入侵者;荆棘领主则能让自己的领地土壤变成酸性,腐蚀金属铠甲。当两个领主的规则相互碰撞,整片森林的空间都会发生扭曲,灵体的能力也会出现异常,这种战争往往两败俱伤,最终由天道出面强制终止。
“协议是和平时期的装饰,实力才是冲突时的底气。”橡木每年都会与周边的三个领主进行“力量展示”——各自派出最强的灵体在边界进行非致命性较量。去年,他的寂影兽凭借“绝对沉默”能力压制了荆棘领主的“烈焰鸟”,为他赢得了额外的边界缓冲区,今年,他则在准备让进化后的“森林之怒”登场,争取更多的话语权。
对于那些弱小的领主,强大的邻居往往会采取“附庸协议”——要求对方定期上贡恐惧精华,作为“保护费”。橡木曾拒绝向北部的“巨木领主”臣服,双方爆发了持续三个月的边界冲突,最终橡木依靠寂影兽的奇袭战术获胜,保住了领地的独立。这次胜利让他明白,在梦魇世界,没有永远的敌人,只有永远的利益,而维系利益的唯一方式,就是让自己的母树与灵体,变得比任何对手都更强大。
第三章:万灵共生的生态与轮回者的试炼
第一节:灵体的食物链——恐惧能量的传递
梦魇森林的灵体构成了复杂的“恐惧食物链”。最底层的是“噬能菌”(依附在根须上,以逸散的恐惧能量为食);中层是噬骨藤、影蛾等基础灵体,捕食入侵者或噬