增强之后的血肉之墙,各方面都得到了提升,这里各方面说的并不是只有血肉之墙的基础属性,还包括血肉之墙衍生出来的各种能力。
比如说血肉之墙之前拥有的禁空效果,已经被添加了规则效果,原本只是不能飞行的外力被禁空如今已经被强化为所有的敌对目标,无论用何种方式均无法飞行。
另外,由于这是规则之力的效果,除非对方的实力可以打破规则,不然的话他是无论如何都不能在陈行的领地上空飞行的。
而打破规则之力,最少也得传奇以上的强者可以做到,这也就意味着,八十级以下的职业者,基本上别想在陈行的领地上空飞了。
不止是这个禁空的效果,剩下的血液汲取和禁锢、迟缓、重力等一系列效果,也在不同程度上被强化了一些,并且也全都附加了规则的效果。
除此之外,血肉之墙最大的变化就是面积扩大了很多,如今它的体型已经是之前的数百倍了,只不过如此夸张的体型并不是朝着远方扩张的,而是朝着地下扩张的。
换句话说,那就是血肉之墙已经将陈行领地下的土地给完全同化了,现在在陈行领地下的土地,全都是转化之后的血肉之墙。
如果说之前还能有生物还有可能通过特殊的挖掘手段,挖掘到足够深的距离然后再直接潜入陈行领地的话,那么现在不管其他生物通过什么手段,只要他想进入陈行的领地,都需要面对血肉之墙。
哦,对了,除了天上,现在天空是由刚换出来的神话防护道具相位镜界在守护。
陈行也没有想到,刚刚才兑换出的相位镜界守护的天空,只是一眨眼的功夫,就又变成了薄弱选项。
也不过也无所谓了,反正血肉之墙自带禁空效果,也不怕有什么生物飞进来,所以防空弱点就弱点吧。
对于血肉之墙的提升,陈行还是很满意的,虽然从纸面属性上来看,血肉之墙的提升并不大,但它最关键的地方,就在于那个规则化。
所谓规则,指的是传奇等阶以后才能接触的一种力量,血肉之墙规则化之后,意味着传奇之下的职业者,根本无法对血肉之墙造成破坏,说句人话就是传奇之下不破防。
而且现在陈行还不知道血肉之墙上附带的规则之力究竟有多强,若是规则等级够高的话,那么就算是掌握了规则的传奇强者,也很难对血肉之墙造成什么伤害。