第四波结束,资金3金币。苏源的目光扫过略显残破的第一座防御塔(狙击塔已升级,此为初始防御塔),又看向那条宽阔的主大路。第五波敌人即将到来,必须尽快稳固防线并提升经济。
“建造民房。”他毫不犹豫地花费了2金币,在城堡中心另一侧安全区域放下了第三座民房。
【民房(LV1)】建成。 【金币:1】
只剩下1金币,什么也做不了。苏源深吸一口气,握紧长弓,准备迎接第五波进攻。
第五波敌人数量明显增多,约十五名。除了常规的近战单位,开始夹杂着少数几名行动迟缓、身披重甲的“盾卫”,以及三名躲在后方放冷箭的“弓箭手”。敌人的远程单位出现了!
“优先点杀弓箭手!”苏源策马冲出,利用马速规避着稀稀落落的箭矢,手中长弓连连开火,目标直指那些对防御塔和城堡中心威胁最大的敌方弓箭手。同时,两座防御塔(尤其是狙击塔)也在高效地清理着靠近的敌人。
战斗比之前激烈,敌方弓箭手的攻击让城堡中心和防御塔承受了更多伤害(视觉上破损加剧),盾卫也极大地拖延了防御塔清理前排的速度。但凭借苏源的精准点杀和防御塔的稳定输出,防线依然有惊无险。
【第五波结束。】
【民房收入:4金币(LV12 + LV21= 1+1+2)。】
【敌人掉落:3金币(约15个敌人的1/5,取整)。】
【总计金币:8金币。】
收入不错!而且,城堡中心的特效再次触发!
【城堡中心特效触发!一座民房已自动升级!】
又一座民房升级到了LV2。 现在民房情况:LV2两座,LV1一座。每波收入变为:2+2+1=5金币。
手握8金币,苏源开始规划下一阶段的防御。仅仅依靠防御塔和个人的微操,面对即将到来的、更强大的混合部队会越来越吃力。他需要一支能够主动出击、查漏补缺的军队。
“建造兵营 - 骑士兵营。”
4金币消失,一座能够训练骑士的兵营在城堡中心后方建成。
【骑士兵营(LV1)】
【可训练单位:骑士 x4】
【特性:单位死亡后缓慢重生。】
还剩下4金币。苏源略一思索,选择了升级这座新建的兵营。骑士的数量至关重要。
“升级骑士兵营。”
8金币的需求让他资金瞬间见底,但升级带来的8名骑士将是质变。
【骑士兵营(LV2)】
【可训练单位:骑士 x8】
几乎是兵营升级完成的同时,八名身着亮银铠甲、手持骑枪的重装骑士从兵营中列队而出,肃立在苏源面前,充满了压迫感。
“很好。”苏源心中稍定。有了这支机动力量,他的战术选择将丰富得多。