第311章 红名杀我反送20%经验

这是……祭奠死人的祭品香味!

游戏里,只有在一种情况下会出现这种味道——有人对他奉上了“祭品”!

《虚拟帝国》对玩家PK的惩罚极其严厉。

白名玩家被杀死一次,会损失总经验的10%,

并非当前等级经验的10%,而是自开服以来积累的所有经验的10%!

并有几率掉落身上或背包里的物品。

而杀人者,名字会变成显眼的红色,并且必须前往长安城杂货店购买昂贵的“祭品”(1金币一份!)奉上,才能可以杀人。

红名玩家被其他玩家击杀后,击杀者不仅能获得1金币的“赏金”,

还能掠夺红名玩家总经验的10%作为奖励!

这经验值远比杀一个同等级BOSS多得多!

而红名玩家死亡后,会在牢房中复活,面临漫长的“坐牢”时间。

可谓是杀人成本极高,风险巨大。

没想到,竟然有人不惜付出如此代价也要杀他?

【系统警告:玩家“我爱一条柴”已对您奉上“祭品”,仇恨锁定!】

【注意!您若被击杀,将损失10%总经验,并有几率掉落装备及背包物品!】

祭品一旦奉上,系统即视为仇恨成立,没有先手后手之分,

何雨天现在就可以进行“正当防卫”!

何雨天手握上了【獠牙长剑】剑柄,目光锐利扫视四周,沉声道:“为什么?”

他实在想不通,两人素不相识,

对方为何要出钱又出力,又变成红名,都要来杀他?

这简直损人不利己。

官道旁的树林阴影中,一个身影缓缓走了出来。

那是一个身材高大的魔族剑士,id鲜红如血——我爱一条柴。

好家伙,已经有两条人命在身。

他脸上带着一种近乎癫狂的兴奋笑容。

“为什么?”我爱一条柴舔了舔嘴唇,

“我想在别人来抓我之前,多杀几个,很不幸,你是第三个了。”

他打量着何雨天:“没错,咱们无冤无仇。

但这游戏对杀人惩罚严苛到变态,我就想试试,看看疯狂杀戮能不能触发什么隐藏任务或者成就奖励。

剑仙,你29级,我35级,身上还有两件25级蓝装,你还要反抗吗?

乖乖让我杀了吧!我赶时间。”