然后,胡桃就发现这鬼魂在绕着茶几来捉自己?
这玩意儿有实体碰撞(=?Д?=)!?
一丝机灵劲儿猛的升起,胡桃立马绕着茶几和鬼魂玩起秦王绕柱。
只能说,真的有效!
这只鬼魂的移动速度并不快,胡桃甚至都不用一直跑着就能绕着这只鬼魂。
游戏的性质,微微发生了一点变化。
“诶,你抓不着我o( ̄▽ ̄)d”
“真慢啊你,这样是抓不到本堂主滴。”
“气不气,你气不气?”
“来呀,跑快点啊ψ(`?′)ψ!”
胡堂主得志便猖狂,居然是玩起来了。
看得出来之前的扑街让她感觉很是羞耻,这会儿必须把面子狠狠的赚回来。
但是吧,就这么一直绕下去也不是办法,胡桃得想办法把鬼魂甩开,等待它的猎杀时间结束。
就在胡桃想着逃跑和躲藏路线时,那鬼魂突然一个加速,瞬间拉近了距离。
“不好∑(;°Д°)!”
猝不及防之下,胡桃着急想要跑起来躲避,却是被茶几腿儿卡了一下脚。
哦豁,又扑街了。
外面卡车里的桂乃芬看着屋子里的三个人又一次扑街,感觉很是心累啊。
最高难度扑街也就算了,怎么连业余难度新手图都能这么快扑街的?
这游戏有这么难吗?
胡堂主表示难不难不知道,反正队友是真的带不动啊(*≧m≦*)!