第89章 这个天赋,有点意思

【血量HP】9260(+66/93三冰球状态下)

【魔法MP】7236(+73)

【攻击力】907-915+237

【攻击速度】636(0.25S攻击一次)

【护甲】84(物理减伤83%)

【魔抗】85%(已达上限,智力增长韧性增加4%)

【移动速度】522(3雷球状态)

【力量】238(82成长+4.3)+113

【敏捷】227(80成长+4.0)+97

【智力】261(67成长+5.2)+178

【法术增强】51%

【攻击吸血】18%(近战)/12.2(远程)

【技能吸血】75%

【状态抗性】44%

【攻击距离】625/近战

【基础攻击间隔】1.6远程/1.45近战

装备:

【卫士胫甲】

【佛拉迪米尔的祭品】【狂战斧】(备胎)

【风之杖】

【希瓦的守护】

【强袭装甲】

【散慧对剑】

【斯嘉蒂之眼】

【血精石】

【玲珑心】

【缚灵索】

【Dagon之神力】

技能:

【多重施法】

使食人魔魔法师在单次施法中多次施放同一法术和物品。对进攻型指向性物品技能有效。

物品触发作用范围600。

多重施法的施法间隔从0.6秒。

2X施放概率:75/75/75%

3X施放概率:0/30/30%

4X施放概率:0/0/15%

【衰退光环】

来自于深渊的力量,使周围所有敌方单位遭到了削弱,损失部分基础攻击力、护甲和抗性。

如果敌人在光环范围内被你杀死,你将掌握他们的灵魂,获得额外攻击力加成,攻击附带溅射伤害,同时,灵魂可以增强你的属性或者一次性释放,造成大量伤害。

光环作用范围:1200

基础攻击力降低:30%

基础护甲降低:30%

基础魔法抗性降低:30%

单个灵魂的攻击力加成:1(普通)/10(精英怪)

灵魂上限:100

聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离过近将受到数道魔能的伤害,魔法抗性会下降。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时会被恐惧,移动速度会下降。每个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。

小主,

伤害波前进距离:1200

末端作用范围:350

伤害:120

施法延迟:0.35秒

魔法抗性降低:15%

移动速度减少:30%

减速持续时间:3秒

每道能量恐惧时间:0.8秒

恐惧时间上限:2.4秒

··· ···

【狂暴】等级4

来自于噬魂鬼的狂暴力量,让祈求者狂暴,被动增加魔法抗性与韧性,主动激活时免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

主动:获得魔法免疫状态,提升60%的攻击速度,持续8秒。魔法消耗95点,施法间隔20秒。

被动:魔法抗性+20%,韧性+20%;

【急速冷却-天赋强化】塞卓昂的无尽战栗

祈求者将附近的热量抽空,将其降到绝对零度,敌人将被伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。

冷却时间:15S 魔法消耗:180

作用范围:800

持续伤害:64点/秒

持续时间:6秒

冻结时间:0.5

触发间隔:0.68

【幽灵漫步-天赋强化】米瑞特之阻碍

祈求者操纵冰雷之力围绕自身,使自己隐形。元素的组合会形成护盾保护祈求者免受魔法伤害并伤害附近的敌人和造成附近敌人的减速。

作用范围:400

伤害:40点/秒

持续时间:100S

护盾值:600

冷却时间:15S

魔法消耗:180

自身加速:25%(超越522移动速度极限)

敌方减速:55%

【强袭飓风-天赋强化】

召唤来自异界的风属性元素,暴虐的风元素,化为风刃,将摧毁作用范围的所有生命。

作用范围:200-4000

基础伤害:70-1400

消耗魔法:150-3000