第96章 鱼腹惊魂与裂痕

双线作战的压力实实在在落在了铁壁每个成员,尤其是陈默的肩上。他如同一个精准的钟摆,在毒蛇神殿的幽暗水域与风暴要塞的奥术光辉之间来回切换。

“风暴先遣队”在陈默的带领下,进展还算顺利。英雄能源舰的机械造物和血精灵魔导师虽然难缠,但在适应了奥术伤害模式后,依靠陈默的【洞察】提前规避关键技能,队伍逐渐能够稳定farm(重复刷取)。几件初级的奥术抗性布甲和皮甲装备开始充实仓库,为未来风暴要塞的开荒打下基础。

然而,毒蛇神殿的主战线却遇到了麻烦。

一团的下一个目标是鱼斯拉,这头盘踞在毒蛇神殿湖泊深处的巨大多头蛇。战斗场地是一个环形平台,周围是致命的毒水,平台会随着战斗进行而逐渐沉没。

战斗机制看似简单——躲避鱼斯拉的正面【喷吐】,快速打掉它 periodically 召唤出的【小水元素】,并在平台沉没前将其打入潜水阶段。但实际执行起来,却对团队的移动协调性和瞬间爆发力要求极高。

“分散站位!别被喷吐连人带平台一起喷下去!”

“小水元素出来了!AOE(范围伤害)技能全开,迅速清掉!”

“平台在下沉!DPS全力,打不下去我们就得游过去了!”

陈默的指令在团队频道中回荡。前几次尝试,团队在移动和转火上总是慢半拍。要么是小水元素清理不及时,爆炸导致减员;要么是平台沉没前差一点血量无法将鱼斯拉打入潜水,导致全员落水,在毒水和鱼斯拉的追击下迅速团灭。

落水后的挣扎尤其令人绝望。毒水的持续伤害,加上鱼斯拉在水中的高速移动和强大攻击,几乎没有任何生还的可能。

“不行!水面阶段太难了!我们输出不够!”

“一落水就乱套了,根本组织不起有效抵抗。”

几次灭团后,团队里开始出现一些焦躁和沮丧的情绪。连续的高强度开荒,加上双线作战的疲惫,让一些队员的耐心逐渐消磨。

现实世界,陈默也感受到了这种压力的传导。