第1550章 伪父稻船敬二

《鬼武者》也正式立项。

只不过和前世不同,前世冈本吉起把这个游戏开发任务交给了稻船敬二,而这次自然不可能交给已经是恶龙员工的稻船敬二了,只能另寻其他制作人了。

至于稻船敬二,并不是《鬼武者》第一发起者的他,所构思的游戏自然也不是《鬼武者》。

虽然也是以杀丧尸为主题的游戏,但这个游戏的玩法,在刘川看来要更加接近后世稻船敬二的《丧尸围城》系列。

对于这个结果,刘川也是能接受的。

“刘川,恶龙的GP2主机性能实在太强了,我们绝对有100%的把握,在游戏中还原出金城武,你不知道,之前因为GP主机性能不足,我们差点放弃邀请金城武!”冈本吉起有些兴奋的和刘川分享着《鬼武者》的制作经历。

刘川一边和冈本吉起聊天,一边心中也有些庆幸:还好自己没有直接把《鬼武者》的策划案写出来启发、诱导稻船敬二。

要不又是一场惨烈的撞车事故了...

撞完《洛克人》,再撞《鬼武者》,恐怕到时怎么也说不清了。

毕竟《鬼武者》和其他3D动作游戏不同,男主角的建模可是按照金城武来设计的,也是游戏的卖点之一。

玩法上相似可以解释,但直接撞男主,这种事就真的说不清。

现在这样卡普空另请高明开发《鬼武者》,稻船敬二提前开发自己的另外一个原创系列,互不干扰,刚刚好!

又和冈本吉起闲聊了一会后,巧舟也加入了进来。

和前世一直活在三上真司的影子下不同,这次独立撑起《恐龙危机》后,巧舟在卡普空公司的地位也是水涨船高。

而看着刘川,巧舟也有些兴奋的说起了自己的新游戏计划。

“刘川先生,在完成《恐龙危机3》后,我准备开发一款全新WDC平台AVG游戏,不同于以往的故事冒险模式,这次我想把法庭辩论当成游戏核心玩法...”

“游戏时,玩家要扮演一名律师,接受委托,然后收集证据,接着寻找证据之间的正确逻辑关系,最终利用证据链,成功打败检察官,还原事情的真相...”