第一百章 数值怪和机制粪怪的联合

统御之力:/

真实力量:256 3

真实敏捷:262 3

真实体力:258 3

真实智力:261 4

真实魅力:189 5

职业天赋,狩魂(已觉醒,SSS级):

技能效果(主动):你可在选定目标生物后,在目标灵魂上附加魂印,并凝聚灵魂流质。

提示:灵魂强度每提升80点,可选定一位目标生物,当前3/3,目标生物死亡后,你可重新选定。

提示:当目标生物死亡时,你若回收灵魂流质,将永久提升3点灵魂强度

技能效果2(被动):当自身遭受致命攻击时,将由目标生物承受所有伤害,最高可承受5次。

提示:目标生物若死亡,你可消耗50%魂能,立即凝聚魂体,并将对方纳入己方阵营。

……

技能1,灵魂根系(被动,LV.MAX):灵魂藤蔓可通过根系吸收,提纯,净化‘灵魂之力’,在灵魂藤蔓吸收‘灵魂之力’期间,将优先恢复魂能,且有50%几率生成灵魂结晶。

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提示:当前已凝聚灵魂结晶(完整)*51,可通过吞噬灵魂结晶,恢复自身魂能。

提示:你的每条根系都拥有自我活动特性,且根据寄居的灵魂数量将获得不同特性。

技能2,灵魂震荡(主动,LV.MAX):消耗2000点魂能,立即对30公里内所有生命,造成强烈的灵魂眩晕,无冷却时间。

提示:此技能无伤害效果,将根据双方灵魂强度差值,进行判定后,将对目标生物灵魂造成『灵魂寄生』。

提示:若被『灵魂寄生』的目标生物死亡,且灵魂未灭时,将以藤蔓寄生体形态生长存活,当前已寄宿名寄生体。

技能3,远古植物(被动LV.MAX ):生命值上限额外增加25%,植物亲和度 300,身体防御力 120。

技能4,集体意识,(被动LV.MAX):所有的『寄生体』都将共享意识空间,将自动反馈所有信息和潜藏危险,你每提升1点灵魂强度,都将获得1点意志力

提示:当前灵魂强度246点,已提升246点意志力。

提示:当裁决者生命之归0时,可选择在任意『寄生体』身上完成转生。

技能5,魂之蔷薇(主动,LV.EX):消耗30点魂能,可增生繁殖出具有不同特殊效果的蔷薇花,已开发出39种具有不同能力的蔷薇花。

提示:蔷薇花的能力效果与你的灵魂强度相关,最高可对9阶生效

技能6,植物霸主(被动,LV.MAX ):生命值 点,灵魂判定阶位 5,免疫所有控制效果,此效果具有优先权。

技能7,鬼道(主动,LV.MAX):略

技能8,魂兵之主(主动, LV.MAX)

技能效果1:可消耗500点魂能从『天之遗』中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。

提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性为裁决者的100%,当前可召唤死灵/野兽/植物/蜘蛛/鱼人/龙族/恶魔/羽族/巨人族/虚空生命,0/10。

提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从『天之遗·一层』召唤出与裁决者综合属性92%的魂兵,进行作战,此效果无冷却。

技能效果2:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度246点)

提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。

提示:吸收霸主精魄将根据霸主的阶位提升统御力。

提示:魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。

技能9,军主威仪,被动,LV.MAX:

技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升。魂兵攻击力提升100%(已达到上限)。

技能效果2:当所有兵主死亡时,你可消耗10%魂能从『天之遗·二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。

提示:此能力触发后,该『领主』将成为你的永久召唤物,『领主』将随机获取死亡的3位兵主的所有能力。