最关键的是,能够清晰的感到笔力的飞速提升,对故事节奏的把握,构筑了自信的基石。
毕竟作为一名写手,如果写的东西是一坨屎,自己先把自己熏死,无论如何是坚持不到五百多万的。
借助第一本书,一个完整的世界观架设出来了,在我的脑海之中也衍生出了三部曲的故事。
夜清明带着人类离开了地球,进入到太阳中心的源初黑洞。
人类获得了宝贵的时间,但古神(高维宇宙之中已经成神的人类)依旧还在,祂们不会轻易的让过去的自己在某一个时空之中取代掉自己的名额。
祂们会有进一步的作为。
夜清明和他妻子、亲友团自然也会有作为。
不过他们会老去,会被漫长的时间磨损。
夜清明的故事终究是告一段落了,他们会将人类的棋手身份托付给下一代。
而这就是《远乡三部曲》的第二部内容。
鉴于第一部曲没有比较完整的大纲,导致了很多问题。
最大的问题就是节奏稀烂,同时影响更新进度。
想要在网文圈,吃好这碗饭就的满足读者的精神需求。
写好一个节奏合适的故事,一个吸引人的故事是最朴素的,也是最要紧的。
所以大纲很重要,非常重要,否则某些时候卡文卡到抑郁。
目前大纲已经完成了一半,年底已经可以完成。(主要是大纲写着写着就成了细纲,绷不住。)
第二部,从节奏,从人物的性格构造上进行了比较强的升级(自我感觉良好,呵呵,别到时候被打脸)。