精神重启,是一个可以刷新自己状态的「储存能力」。
施展后,陈度身上,当前所受的伤害和疲惫,会全部“消失”。
但这个消失并不是真的消失,而是将这些伤害进行转移。
觉醒这个能力后,脑中多出用来显示进度的白色矩形方框。
它会根据吸收的身体伤害,进行累加。
从0%到100%。
这些不断增加的数值,叫做「致死量」。
陈度使用精神重启后,会将身体受到的所有伤害,全部转换成致死量,并储存起来。
从使用精神重启,第一次刷新状态的那一刻开始,就会进入一个24小时的倒计时,时间一到,储存的伤害全部返还到身体上。
24小时倒计时之前,哪怕致死量达到100%也没事,只是无法再储存了,伤害会直接出现在身上。
但这个现象很难出现,因为陈度用来储存致死量的矩形框框,一共有6条!
加起来就是,上限600%的致死量!
这个条数在30级以后,每升1级就会多一条,也就是至少需要31级的精神力,才会有一条可以储存100%伤害的致死量。
虽然有六条,但那是因为精神力等级高的缘故,按照实际伤害计算,一条100%的致死量,就能刚好杀死陈度。
等于是除本尊外,他可以储存足以死亡六次的致死量!
陈度一下就理解了这个能力的作用和副作用。
但说白了,这个能力有点像之前能量生命说的那句话,能量并不会消失,只会转移。
放到这个能力里面就是,伤害并不会消失,只会转移。
但24小时后,你依旧要承受这些伤害。
这还真是一个“拼命”的能力。
虽然可以容纳6倍致死量,加上本身等于七条命,但第一次刷新状态后24小时,只要有一条达到100%就要死。
这样一来,多出的500%致死量基本都用不到。
可真的是如此吗?
陈度很快便有了想法,下一秒就拿出长剑。
唰!唰!唰!
二话不说,直接给自己来了一套自残剑法!
(7月1号开始,我尝试每天3更,目前数据很差,我想用自己的努力拯救一下,望五星好评!)