很快,战车库的边缘,也出现了个集装箱模样的设备。
[指挥官.....请您.....体验使用教学.....]
[yue~!]
或许是算力值拉得太高了,AI助手有些难受,语气听起来半死不活。
但是请放心,
算力超频没有其他副作用,让它休息个两三天就OK了。
许滨对AI助手的关心,不足对人形们的百分之一,基本都是把它当成奴隶来用。
便吹着口哨,悠哉悠哉地来到触控屏前,选择锚定产物。
...
战斗车辆的选择项可就多了......
从坦克、履带式步兵战车,到轮式轻型车辆,应有尽有。
目前自己最需要的,
是快速形成两栖突击的作战力量!
原因无他,
在最近几次的战斗中,己方明显暴露出了登陆作战的短板(倒不如说是“没有登陆作战的能力”)。
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问题既然找到了,那就得改啊。
许滨筛选出了「两栖浮渡」这个功能分类......里面没有坦克,只有装甲车与全地形车。
第一眼看到的,
是BMP-3步兵战车。
这东西优秀啊!能渡水,能空运;
防护性强,正面能抵挡30毫米机炮的攻击;
火力强,配有100毫米线膛炮与30毫米机炮、外加3挺7.62毫米机枪;
除了乘坐起来不舒服外,它简直是个完美的装甲怪物!
但有一个问题.....
——步兵战车的浮渡功能,并不是为“抢滩登陆”设计的。
它们的指标是“能过河就行”,
所以水上速度不会很快......
BMP-3的水上移速是10公里/小时,还没考虑风浪的影响——这样的速度在登陆作战中简直就是灾难!会浪费大量的宝贵时间,让敌人察觉到意图,并做好准备。
那其他的步兵战车呢?
许滨继续往下滑,
翻到西方朋友的ACV1.1两栖突击车......
一看水上速度,才11公里/小时!
比起专为“地面作战”设计的BMP-3,它一个“两栖突击车”(体型更大、上陆后更不方便),速度竟只快了那么一点儿?
研发喷水推进器的钱,怕是全进了史密斯专员口袋。
许滨叹了口气,继续往下翻......
AAV7不行,火力太弱,上岸后无法形成有效的战斗力量;
EFV不行,工艺太复杂了,系统造它出来要好几个月。
就没有更好的吗?
许滨滑页面的手指越来越快,
终于,
一股神秘的东方力量让他停下了手......
05式两栖战车!
水面航行速度25~45公里/小时;
配备30毫米机炮,
可更换炮塔,将其改装为105毫米线膛炮的“05式两栖突击车”;
突击车发射尾翼稳定脱壳穿甲弹、炮射导弹,可击毁部分主战坦克;
这才是最优质的两栖车辆啊!
许滨立即按下建造按钮,让机器内部嗡嗡响了起来......
【09:10:01】
车辆的生产速度要比直升机快很多。
许滨打开「车辆涂装」模板,对那“数码蓝精灵”迷彩与鲜红的八一徽看了下......
感觉用别人的符号在外面搞事情不太好,便把它们去掉了。
迷彩改成森林绿; 轻享书库
八一徽,则换成格里芬安保公司自己的Logo——有点像“自由之翼”的那个羽毛盾牌。
这样就差不多了吧?
许滨挥舞着锤子,让AI助手把建造栏位扩满;
又给坞舱加了8艘LCAC气垫登陆艇进去,这才心满意足地走向电梯。
“气垫登陆艇”是用来运载坦克、重型车辆与物资上岸的——并非所有战场都有码头给装甲货轮“卸货”。
最近碰上的敌人越来越棘手;
那么自己,也得跟着变强才行!