现在作为此地最后一名活人,你将受到鬼怪们的热情招待。集齐通关道具,找到离开此地的移动出口,活下去,是你唯一的选择。
看完游戏简介,安昊宁再也忍不住吐槽的冲动:以前玩这游戏的时候,就觉得故事背景的设计者脑子有坑。
在荒山野岭突然遇到豪华大酒店,智商正常的人都不会进去吧?发现同伴失踪后,剩下的人不应该聚在一起搜寻排查,或赶紧离开吗?这一个个失踪是什么操作?难道是为了方便出意外?
这游戏设定,也没谁了!作为一名优秀的小说家,他对这种完全不符合逻辑的故事设定,可谓是深恶痛绝。
他现在颇有些好奇:我一个人来这里,是唯一的幸存者。那之前进入遗迹的上千人,面对的又是怎样的设定,总不会是上千个幸存者吧?
抛开这些不着边际的胡思乱想,当下首要的还是需要离开这里。看着即将归零的游戏启动倒计时,安昊宁已开始向存放移动出口钥匙的房间之一赶去。
这就是老玩家特有的情报优势。
突然间进入游戏,让他有种被人操纵的不悦。但他从来都不是一个,会被情绪左右判断和行动的人。
即使没有任何实质性的证据,但好端端的遗迹中,突然出现故里星游戏里的场景。要说背后没有操纵者,不管打死谁,他也不相信。
相比于愣头愣脑的不服就干,安昊宁向来更