点将台可以为你召唤各地的英雄豪杰或者绿林好汉前来投靠。
但注意是什么样的人都有,但基本忠诚度在中等之内。
这样啊?什么样的人都有就意味着跟那些抽卡游戏一样。
那抽卡的货币是什么呢?
下一刻系统面前出现了两个选项。
一个好人。
一个恶人。
一斗看着这两个选项好像有些明白了。
虽然不清楚好人是什么样,但是恶人的获取方式已经很明白了。
杀人或者说成为一个恶人。
一斗回想起自己的一生然后毫不犹豫的选择一个好人。
一个好人前来投靠你的人大部分品德都还算优良或者心存善良。
同时在你阵营里的人都会提高素质,保留善念。
点将货币为幸福值,贡献点。
当你的人感到幸福并对你的组织做出贡献的时候就会获得。
同时作为好人你将获得保底机制。
注:坏人不需要,坏人只要抽一个人,然后把那个人放地牢里折磨半天,基本就能获得足够的恐惧值再抽一人。
然后一步步筛选。
到最后没坏人了,那么就会招相对没那么坏的人,没这么坏的人没了就会招好人,人都没了,甚至会把古代的坏人招过来。
一斗打开点将台看了一下里面的抽奖机制。
100抽一发,10发必定出一位优秀,100发必定出一位顶级,1000发必出一位特殊人物。