所以在新手世界,几乎没有派上任何用场的嘲讽技能,在这里对于这些神侍骸骨来说,却是出奇的好用。

对于这些神侍骸骨来说,控制状态,它们都可以用技能解除或者规避,作为天生的杀戮机器,它们有太多手段能够解决战斗状态了。

可问题,变成骸骨只留下一些本能的它们,偏偏对于吸引仇恨的嘲讽状态没有什么办法,只不过这对于它们来说,依旧不算是什么太大的问题。

既然解决不了仇恨状态,那就把吸引它们仇恨的单位给解决掉就是了。

被嘲讽之后的骸骨战士火力全开,它们的身形瞬间出现在盾兵周围,手中的骨刃如同冰雪一般,瞬间划过了盾兵的身体。

这些瞬间而至的骨刃,哪怕盾兵手中举着大盾都无法防御,所以只在片刻间,平均每个盾兵都被砍了数十刀。

正常来说,在这么多神侍骸骨的围攻之下,哪怕是头比蒙,此刻也会被剁成肉馅的。

可偏偏,这些神侍骸骨的攻击,对于盾兵来说,并没有起到什么太大的效果。

在差不多十几个神侍骸骨围攻一个盾兵的情况下,那些盾兵的血量,只是掉了一格,根据陈行的观察,这一格血量,最少也得有百分之一。

只能说,这些神侍骸骨的攻击属实是有些太强了,即使拥有如此强大生命加成的盾兵,都能在一瞬间被它们打掉百分之一的血量。

这也就意味着,在正常情况下,最多只需要一百次攻击,盾兵就会被它们给杀死,而以它们的攻击频率来看,一百次攻击,最多也就只需要十几秒而已。

这些神侍骸骨,属实是有些太过恐怖了,都十几万的体质,它们居然也能解决掉,难怪神陨之地如此危险,甚至就连之前跨界而来的领主都栽在了这里。

从这些神侍骸骨的战力上来看,那些领主栽的一点都不亏。

还好,陈行并不是一般的领主,他除了生命类的光环加成之外,还有荆棘光环和吸血光环。