所以,理论上这些神侍骸骨只需要十几秒就能解决掉这些盾兵,可问题是,理论掌握在陈行手中。

那些盾兵的生命值,在被打掉的瞬间,立刻就回升了一部分,而与此同时,那些神侍骸骨身上也飘出了一个伤害数字。

只是看着盾兵恢复的血量,陈行不由得皱起了眉头。

所谓神性力量,指的是神明才能拥有的力量,这种力量品质很高,正常来说就算是八九十级的职业者,都无法掌握这种力量。

这些神侍之所以能掌握神性力量,那是因为生前就跟神明有关,所以即使变成了骸骨,它们体内依旧蕴含神性力量。

这些本质极高的力量,在攻击时可以让神侍骸骨无视非普通单位的防御,在防御时可以让落在它们身上的攻击大打折扣。

荆棘光环的反弹伤害,本质上是将近战受到的伤害,再以魔法伤害的形式,反弹给对手,因此在面对这些能打出真实伤害的神性力量时,荆棘光环就变得不太好用了。

将伤害反弹回去之后,盾兵也就回了一部分的血量而已,跟他们所受的伤害,完全不成正比。

就这还是因为陈行之前将荆棘光环提升到五级的缘故,不然的话,盾兵连这点血都回不上来。

虽然有牧师在,随便丢几个技能就能把盾兵的血量给拉上来了,可为了能够一劳永逸,陈行还是点开技能面板,将升级之后获得两个技能点,加了一点到吸血光环上。

二级的吸血光环,造成伤害之后可以恢复百分之两百的血量,吸血效率比之前直接提升了一倍,再配合上五级的荆棘光环,被攻击之后的盾兵,血量立刻就稳住了。

虽然由于神性力量的存在,盾兵之前受到的伤害没能立刻回满,可在神侍骸骨的攻击下,他们的血量却也没有再继续下降,而是开始了缓慢的增长。

如此诡异的情况,让祭坛之上的神使骸骨,直接就给看懵了。